RudeLand New Generation

miércoles, 3 de febrero de 2010

El juego de hoy...Castlevania


La venta bajo el título de The Legend of Dracula (ドラキュラ伝説 Dracula Densetsu), y el juego conocido en América como Castlevania III: Dracula's Curse fue originalmente sacado a la venta como: The Legend of the Demon Castle (悪魔城伝説 Akumajō Densetsu). Después de la versión de Game Boy Advance, Castlevania: Harmony of Dissonance, los juegos japoneses adoptaron oficialmente el título occidental por un breve período, aunque se debería notar que la versión japonesa de Castlevania Chronicles (titulada Akumajo Nendaiki: Akumajo Dracula) utilizó por primera vez el título de Castlevania como parte del título alternativo en inglés. De acuerdo al productor de las series, Koji Igarashi, los programadores eligieron adoptar el término Castlevania para incluir escenarios que no están relacionados con Drácula. El nombre de las series volvió a cambiarse a su título original (en Japón) Akumajo Dracula con los nuevos juegos Castlevania: Dawn of Sorrow (titulado Akumajo Dracula: Sogetsu no Jujika en Japón) y Castlevania: Curse of Darkness (tentativamente titulado Akumajo Dracula: Yami no Juin) debido a las constantes peticiones de los fans en Japón, de acuerdo al productor. Castlevania: Lament of Innocence y Castlevania: Portrait of Ruin también adoptaron dicho título.

Estas series también son famosas por sus diferencias entre las versiones Japonesas y Americanas. Cuando los juegos son trasladados para los consumidores occidentales, usualmente pierden una cantidad de referencias e imágenes violentas o religiosas, un hecho que molesta a los fanáticos. Esta fuerte censura (la cual es una práctica muy común en varios juegos) hace que las versiones americanas sean más suaves, y tales diferencias pueden notarse por ejemplo en la secuencia de apertura de Castlevania IV, para el Super Nintendo.

La serie de Castlevania trata sobre una guerra entre los descendientes de la familia Belmont y Drácula. Cada cierto tiempo, Drácula resucita y es la labor de los Belmont derrotarlo antes de que cause mucho dolor y sufrimiento. Las localizaciones del juego casi siempre se dan en la region de Transilvania pero hay algunos juegos como el Castlevania Bloodlines (recorre 6 niveles en diferentes países de Europa, a saber: Rumania, Grecia, Italia, Alemania, Francia, Inglaterra) y el Castlevania Circle of the Moon (trata en Austria) en el cual las localizaciones son por diversas partes de Europa. En Castlevania: Aria of Sorrow, la acción ocurre en Japón.

El miembro más notable de la familia Belmont es quizás Simón Belmont, el personaje principal de los primeros juegos. Sin embargo, en los juegos aparecen muchos más personajes, que incluyen familiares de los Belmont, y otros personajes de los cuales el jugador puede tomar el control. Entre ellos esta Alucard, el hijo de Drácula, Y Soma Cruz, la reencarnación de Drácula. También hacen famosos a varios personajes femeninos, siendo los más populares Maria Renard, Sonia Belmont y Carrie Fernández.

La serie esta vagamente basada en la mitología de la novela Drácula, de Bram Stoker. De hecho, se considera que la novela esta dentro de la continuidad de la serie; como los eventos que toman lugar antes de Castlevania: Bloodlines. Sin embargo, esta serie también incorpora una variedad de otros monstruos de los filmes clásicos de Terror y Fantasía, y de la mitología.

La mecánica de los juegos es muy similar (y en ocasiones muy simple) en la mayoría de las primeras versiones. Son las clásicas aventuras de plataformas en las que el jugador toma el rol de un guerrero de la familia Belmont armado con un látigo y se aventura dentro de Castlevania (el castillo del Conde Drácula) y pelea contra diferentes monstruos y fantasmas. En la mayoría de los juegos, el arma principal es un látigo (o Matavampiros, como se nombra en la versión americana). Otras armas disponibles son, una cruz, generalmente azul, porque se considera sagrada, que regresa al jugador que la lanza (en Symphony of the Night, al usar la cruz con Richter, se invocan, varias cruces gigantes alrededor de él) dagas (o cuchillos o espadas), hachas y botellas con agua bendita, también llamadas popularmente "dinamita".

La apariencia general de los personajes también ha cambiado desde la primera versión. En los primeros juegos, los personajes principales son guerreros con armaduras de cuero y otros tipos de trajes de batalla. Conforme nuevos juegos de Castlevania fueron saliendo, la vestimenta de los héroes cambió para ser más elegante, reflejando una evolución de los juegos, incluso en aspectos como el diseño de vestuario. Este look moderno adoptado por los personajes de los juegos más recientes se puede decir que fue introducido por Castlevania: Symphony of the Night, el primer juego que utilizó diseños de la pintora japonesa Ayami Kojima. Otro detalle notable es el estilo de diseño tipo anime, que ahora esta presente en la mayor parte de la serie, pero que se puede percibir mas en juegos como Dracula X: Rondo of Blood, y en títulos posteriores.

Con los nuevos juegos, se agregan nuevos elementos, que comenzaron a tomar un tono más relacionado al RPG, por primera vez visto en Castlevania II: Simon's Quest. La cumbre de la serie llegó con Castlevania: Symphony of the Night para Sega Saturn y PlayStation. El juego tomó la apariencia y estilo de juego de Super Metroid y añadió elementos RPG. Se considera a este como el mejor juego de la serie, junto con Dracula X: Rondo of Blood, y Castlevania: Dawn of Sorrow para Nintendo DS. Los tres juegos programados para el Game Boy Advance siguen este tipo de esquema, siendo el mejor de ellos Castlevania: Aria of Sorrow al igual que los parecidos para Nintendo DS Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin y Order of Ecclesia.

Los primeros juegos que utilizaron gráficos en 3D fueron para la consola Nintendo 64. Por otra parte, otro juego de Castlevania en 3D está mejor considerado. Se titula Castlevania: Lament of Innocence y fue hecho para el sistema PlayStation 2, ya que tiene un estilo de juego similar a Devil May Cry de la compañía Capcom. Otro juego en 3D de Castlevania que nunca salió a la venta es el llamado: "Castlevania Resurrection" para el Dreamcast, el cual iba a ser protagonizado por Sonia Belmont (la misma de Castlevania Legends para Game Boy) y por Victor Belmont. Otros juegos cancelados en la serie son el titulado simplemente "Castlevania" para la consola 32X y "Castlevania: Symphony of the Night" para la portátil Game.Com. Konami lanzó a fines del 2005 en América y Japón y a comienzos del 2006 "Castlevania: Curse of Darkness" para PlayStation 2 y XBOX. El juego es muy similar al "Lament of Innocence", solo que encarnaremos el papel de Héctor, un Maestro Forjador de Almas que era sirviente de Dracula pero tras la muerte de la mujer a la que ama decide cobrar venganza de su antiguo maestro (Dracula). También lanzó en una fecha muy cercana el "Castlevania: Dawn of Sorrow"(la secuela del "Castlevania: Aria of Sorrow") para Nintendo DS. En el se implementa el uso de la pantalla táctil para romper rocas que impiden nuestro paso gracias a una habilidad especial, y para sellar a los jefes de nivel con un círculo mágico. Este Castlevania sigue las aventuras del joven Soma Cruz en un futuro muy cercano. El juego para la Nintendo DS que prosiguió fue "Castlevania: Portrait of Ruin", secuela de "Castlevania: Bloodlines. En 2009 se anunció una nueva entrega de la serie Castlevania producida por Kojima Productions y Mercury Steam, un equipo de desarrollo español afincado en Madrid. Este nuevo episodio promete convertirse en un punto y aparte en la historia del linaje Belmont para forjar la historia de un nuevo protagonista llamado Gabriel, un caballero en busca de una mascara que pueda devolver la vida a su esposa. En los trabajos de doblaje han participado actores de Hollywood tales como Patrick Stewart, Jason Isaacs o Robert Carlyle.





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